unbindall // снять все назначенные команды с кнопок //-------------- Binds -----------------------------
// ниже описывается какой кнопке, какую команду назначить
// синтаксис: bind "кнопка" "команда"
bind "0" "slot10" // выбор 10го пункта в любом меню
bind "1" "slot1" // выбор 1го пункта в любом меню
bind "2" "slot2" // выбор 2го пункта в любом меню
bind "3" "slot3" // выбор 3го пункта в любом меню
bind "4" "slot4" // выбор 4го пункта в любом меню
bind "5" "slot5" // выбор 5го пункта в любом меню
bind "6" "slot6" // выбор 6го пункта в любом меню
bind "7" "slot7" // выбор 7го пункта в любом меню
bind "8" "slot8" // выбор 8го пункта в любом меню
bind "9" "slot9" // выбор 9го пункта в любом меню
bind "`" "toggleconsole" // открыть консоль
bind "a" "+moveleft" // движение игрока влево (стрейф влево)
bind "b" "buy" // открыть меню закупки
bind "c" "radio3" // открыть 3-е меню радиокоманд
bind "d" "+moveright" // движение игрока вправо (стрейф вправо)
bind "e" "+use" // кнопка использовать (нажать на кнопку, взять заложника и т.д)
bind "f" "drop; say_team ! 6POCu/l nyLLlKy !" // выбросить текущее оружие
bind "g" "impulse 100" // включить фонарик
bind "h" "+commandmenu" // открыть меню команд пользователя (спец. радиокоманды для некоторых карт, инфа о карте, выбор руки и т.д)
bind "i" "addbot 70 2; rb_addbot 2 -1" // быстрое добавление бота (добавляет бота 70 уровня контертеррористамам)
bind "j" "impulse 101" // дает $16000 при включенном sv_cheats 1
bind "k" "+voicerecord" // записать и отправить голосовое сообщение
bind "m" "chooseteam" // меню выбора команды
bind "n" "nightvision" // использовать ночное видение
bind "o" "addbot" // добавить 1-го POD-Bot'a
bind "q" "b6; b7" // закупить патроны для всего оружия
bind "r" "+reload; say_team ! FUCKING RELOAD !" // перезарядить текущее оружие
bind "s" "+back" // движение игрока назад
bind "t" "impulse 201" // набомбить граффити (нарисовать твой логотип)
bind "u" "messagemode2" // выводит строку ввода сообщения для своей команды
bind "v" "buyequip" // выводит меню закупки инвентаря (броники, гранаты и т.д)
bind "w" "+forward" // движение игрока вперед
bind "x" "radio2" // открыть 2ое меню радиокоманд
bind "y" "messagemode" // выводит строку ввода сообщения для всех
bind "z" "radio1" // открыть 1ое меню радиокоманд
bind "-" "killbots; endround; rb_endround" // убить всех ботов
bind "=" "podbotmenu; botmenu; rb_botmenu" // открыть меню настройки ботов
bind "," "b6" // закупить патроны для первого оружия
bind "." "b7" // закупить патроны для второго оружия
bind "/" "b6; b7" // закупить патроны для всего оружия
bind "escape" "cancelselect" // кнопка отмены
bind "tab" "+showscores; timeleft" // показать счет и время оставшееся до автосмены карты
bind "shift" "+speed" // идти или бежать
bind "ctrl" "+duck" // присесть
bind "alt" "+jump" // подпрыгнуть
bind "space" "+jd" // подпрыгнуть и поджать ноги (присесть), можно запрыгнуть на более высокие препятствия
bind "pgup" "togglebrowser" // показать браузер серверов для игры в интернете
bind "mouse1" "+attack" // стрельба (типа курок)
bind "mouse2" "+attack2" // спец. возможности оружия (оптика, переключение режима стрельбы)
bind "mouse3" "+forward" // движение игрока вперед
bind "mouse4" "buy" // открыть меню закупки
bind "mouse5" "buyequip" // выводит меню закупки инвентаря (броники, гранаты и т.д)
bind "mwheelup" "slot1" // выбор 1го пункта в любом меню (использую чтобы достать первое оружие)
bind "mwheeldown" "slot2" // выбор 2го пункта в любом меню (использую чтобы достать пистолет)
bind "F4" "adjust_crosshair" // изменить цвет прицела (не работает на Штаере и оптике)
bind "F9" "exec ghost.cfg" // быстрый запуск конфига
bind "f12" "screenshot" // заграбить скриншот (ну типа фотки с поля боя, картинки формата .TGA которые лежат в папке ..\Half-Life\cstrike\ или ..\Counter-Strike\)
bind "pause" "say ----===::<({ - CTOnAEM urPy - })>::===----; pause" // пауза... а ты что подумал? Кнопка!? Xмммм... Какая же там кнопка была?:))
//-------------- General Settings ------------------
// основные настройки игры
_cl_autowepswitch "1" // автосмена оружия, после покупки более мощного оружия оно автоматически выбирается
cl_updaterate "20" // частота получаемых обновлений с сервера
cl_dlmax "128"
cl_himodels "1" // модели игроков высокого качества
cl_idealpitchscale "0.8" // устанавливает угол наклона
cl_cmdrate "30" // скорость исполнения команд
cl_forwardspeed "400" // скорость движения игрока вперед
cl_backspeed "400" // скорость движения игрока назад
cl_vsmoothing "0.05"
cl_observercrosshair "1" // показывать перекрестие у мертвого игрока (спектатора)
cl_dynamiccrosshair "1" // динамический прицел. Чем меньше прицел тем точнее и кучнее стреляет оружие
cl_minmodels "0" // отключить выбор из минимального количества скинов
cl_corpsestay "600" // время которое трупы игроков лежат на земле
console "1" // активировать консоль
crosshair "1" // отображать прицел
scr_conspeed "10000" // скорость выпадения консоли
m_pitch "0.022" // устанавливает множитель чувствительности скорости движения вврех/вниз у мыши (отрицательные значения приводят к инвертированию направлений mouselook)
m_yaw "0.022" // устанавливает множитель чувствительности скорости повотротов мышью
m_forward "1" // устанавливает множитель чуствительности скорости движения мыши вперед
m_side "0.8" // устанавливает множитель чувствительности скорости перемещения у мыши в сторону
m_filter "0" // отключить сглаживание движения мыши
pausable "1" // активировать паузу
hud_draw "1" // показывать радар, меню, сообщения, жизнь, патроны и т.п.
hud_takesshots "0" // отключить авто скриншоты
hud_capturemouse "1"
hud_fastswitch "1" // быстрый выбор оружия, при нажатии цифры соответствующего оружия не нужно нажимать кнопку мыши
hud_centerid "1" // показывать имена целей в середине экрана
hud_classautokill "1"
lookstrafe "0" // выключает автоматическое центрирование вида, при выключении 'mook'
lookspring "0" // выключает режим смещения при движении при включенном 'mlook'
setinfo "ghosts" "0" // не показывать призраки мертвых игроков (спектаторов) живым игрокам
setinfo "friends" "1"
setinfo "lefthand" "0" // мессаги появляются слева
setinfo "_ah" "0" // отключить автоподсказки
setinfo "_dm" "0" // отключить информацию о карте в начале раунда
setinfo "_vgui_menus" "0" // меню закупки старого стиля (текстовое)
//-------------- Video Settings --------------------
// настройки видеокарты
ati_npatch "1.0"
ati_subdiv "2.0"
bottomcolor "6" // устанавдивает цвет нижней части модели игрока
brightness "1" // уровень яркости
con_color "255 255 255" // цвет шрифта в консоли (белый)
d_spriteskip "0" // отключить пропуск спрайтов
fastsprites "0" // отключить упрощенные спрайты дымовой гранаты
fps_max "100.0" // максимально возможное число кадров в секунду (FPS)
fps_modem "0.0" // максимально возможное число кадров в секунду (FPS) для игры по модему
gamma "3" // уровень цветовой гаммы 3
hpk_maxsize "0" // установить максимальный размер hpk файла (для авторов модов)
viewsize "120" // устанавливает видимый размер
max_shells "0" // максимальное число гильз
max_smokepuffs "20" // максимальное число дымовых спрайтов
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_mmx "1" // активировать MMX инструкции процессора
r_decals "300" // макс. количество одновременно изображаемых декалсов (следов от пуль, крови и т.д.)
r_drawviewmodel "1" // показывать модель оружия на экране
r_dynamic "1" // включить динамическое освещение
topcolor "30" // устанавдивает цвет верхней части модели игрока
tracker "0"
gl_clear "0" // не показывать трещены между текстурами
gl_cull "1" // прорисовывать только те объекты, которые видны в данный момент
gl_ztrick "0" // ставь значение 1 только для 3Dfx карт
gl_lightholes "1" // включить эффект прохождения света сквозь отверстия (окна, дыры в крыше)
gl_max_size "512" // максимальный размер текстур
gl_dither "1" // включает режим сглаживания текстур
gl_keeptjunctions "1" // убрать трещены между текстурами
gl_polyoffset "0.1" // Смешение декалей относительно поверхности, меняй значения только если мигают текстуры
gl_overbright "0" // отключена супер яркость
gl_spriteblend "2" // реализм дымовых спрайтов (0-2 чем больше значение тем хуже качество спрайтов)
gl_d3dflip "0" // вырубить обратный рендеринг для D3D
gl_flipmatrix "0" // исправить баг с прицелом для 3DNow! 3Dfx MiniGL (сейчас отключено)
gl_monolights "0" // врубить однородный свет без теней. Только для OpenGL (сейчас отключено)
//-------------- Sound Settings --------------------
// настройки звуковухи (качество звука уменьшено для увеличения скорости игры)
bgmvolume "0" // отключить музыку с сидюка
hisound "0" // отключить звук высокого качества
s_rolloff "1.0" // регулирует эффект дистанции, при этом фильтруются высокие частоты и понижается громкость
s_doppler "0.0" // регулирует эффект Доплера (очень чувствительная настройка, вот почему она отключена по-умолчанию)
s_distance "60" // устанавливает звуковые настройки позиционирования объектов (чем выше это значение тем ближе кажутся объекты, в звуковом значении)
s_automin_distance "2.0" // минимальное расстояние громкости звука
s_automax_distance "30.0" // максимальное расстояние громкости звука
s_min_distance "8.0" // минимальная звуковая дистанция до слушателя
s_max_distance "1000.0" // максимальная звуковая дистанция до слушателя
s_leafnum "0"
s_refgain "0.4" // регулирует прирост в каждом отражении, только для A3D 2.0
s_refdelay "4" // задержка между начальным и конечным отражением, только для A3D 2.0
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_numpolys "200" // максимальный размер прорисовываемых полигонов, зависит от s_geometry, только для A3D 2.0
s_bloat "2.0" // фактор раздува для полигонов, только для A3D 2.0
s_verbwet "0.25" // регулирует мокрое\сухое смешивание, только для A3D 2.0
s_a3d "0" // выключить эффект A3D
s_eax "0" // выключить эффект EAX
suitvolume "0.0" // уровень громкости костюма (сейчас 0)
_snd_mixahead "0.1" // с помощью этой команды можно устранить заикание некоторых звуковых карт
volume "0.5" // уровень громкости
voice_modenable "1" // активировать отправку голосовых сообщений
voice_scale "0.750000" // уровень громкости голоса
sv_voiceenable "1" // активировать на сервере отправку голосовых сообщений
voice_enable "1" // активировать отправку голосовых сообщений
voice_forcemicrecord "1" // включить запись голосовых команд
//-------------- Player Settings -------------------
// настройки игрока
name "Gh0St" // ник игрока
sensitivity "10" // чувствительность мыши
zoom_sensitivity_ratio "1.2" // чувствительность мыши в режиме оптического прицела
joystick "0" // отключить джойстик
+mlook // обзор только мышью
cl_righthand "1" // оружие справа
//-------------- Network Settings ------------------
// сетевые настройки
hostname "-=M9lCOPy6KA=-" // название сервера
hud_saytext_time "10" // время которое держатся на экране клиентские мессаги
rate "9999" // скорость сетевого соединения, установлена для локальной сети
sv_allowdownload "1" // разрешить клиентам скачивать карты скины модели и т.п. с сервака
sv_allowupload "0" // запретить клиентам закачивать карты скины модели и т.п. на сервака
sv_unlag "1" // включить уменьшение лага
sv_maxunlag "0.45" // максимальное время за которое игра пытается скомпенсировать чей-либо пинг
sv_unlagsamples "2" // количество пакетов для определения среднего значения компенсации пинга
maxplayers "20" // максимальное кол-во игроков на сервере (20)
mp_autoteambalance "0" // отключить автотимбаланс (автоматическое уравнивание кол-ва игроков в командах)
mp_decals "300.000000" // число декалсов (следов от пуль, взрывов, граффитей и т.п.)
mp_timelimit "0" // отключить время игры на одной карте, когда оно кончается грузится следующая карта из файла
mp_winlimit "0" // отключить максимальное число побед на одной карте
mp_maxrounds "0" // отключить максимальное число раундов на одной карте
mp_roundtime "5" // время одного раунда 5 мин.
mp_freezetime "0" // отключить время заморозки игроков в начале раунда
mp_fadetoblack "0" // отключить черный экран после смерти игрока
mp_footsteps "1" // слышен топот при беге
mp_forcecamera "0" // спектатор может наблюдать за кем угодно
mp_forcechasecam "0" // спектатор может наблюдать за кем угодно
mp_friendlyfire "1" // включить причинение вреда своим
mp_tkpunish "1" // включить защиту от тимкилеров (людей которые мочат своих)
mp_autokick "1" // выкидывать тимкилеров
mp_hostagepenalty "5" // после убийства 5 заложников выкидывать с сервака
mp_flashlight "1" // разрешить пользоваться фонариком
mp_limitteams "0" // отключить контроль за количеством игроков в командах (ставь число привысив которое игроки будут перекидываться в другую команду)
net_graph "0" // не показывать сетевую статистику (FPS, скорость входяшего и исходящего трафика а так же потерянные пакеты), она показывается скриптом
net_scale "5" // размер сетевой статистики
net_graphpos "1" // позиция сетевой статистики
net_graphwidth "235" // ширина сетевой статистики
cl_timeout "35" // время через которое игрока выкидывает с сервака если он вообще не шевелится
cl_cmdbackup "1"
cl_download_ingame "0" // запретить подгружать во время игры
cl_allowdownload "1" // разрешить серваку закачивать карты скины модели и т.п. клиенту
cl_allowupload "1" // разрешить клиенту закачивать карты скины модели и т.п. на сервак
cl_lb "0" // отключить упреждающий показ крови
cl_lw "1" // включить проигрывание звуков и анимации
cl_lc "1" // включить лагокомпенсатор (уменьшает лаг)
cl_nodelta "0" // вырубить дельта сжатие (ставь 1 только при ошибках сети)
cl_nolerp "0" // отключить упреждение движения моделей (entity'ей)
cl_nopred "0" // отключить прогноз со стороны сервера
cl_resend "1" // устанавливает число ресендов
pushlatency "-500" // сюда ставь свой пинг, только со знаком минус (используется лагокомпенсатором)
//-------------- Cheats are Off (ChEAtERS SUXXxxx) ----
// на данном серваке читы отрублены
sv_cheats "0" // отключить читы
sv_aim "0" // отключить автоприцел на оптике
mp_buytime "1.5" // стандартное время на закупку
mp_startmoney "800" // стандартное количество денег в начале игры
gl_zmax "4096" // отключить волхак
gl_alphamin "0.25" // отключить волхак
sv_clienttrace "1" // отключить автонаведение на цель
//----------- Ammo Buying Aliases ------------------
// скрипт быстрой закупки патронов
alias "b6" "buy; menuselect 6; wait; slot10; wait; slot10; wait; slot10; wait; slot10; wait; slot10; wait; slot10; wait; slot10; wait; slot10; wait; slot10; wait; slot10"
alias "b7" "buy; menuselect 7; wait; slot10; wait; slot10; wait; slot10; wait; slot10; wait; slot10; wait; slot10; wait; slot10; wait; slot10; wait; slot10; wait; slot10"
//------------- Jump Duck Alias --------------------
// скрипт прыжка с поджатием ног (прыжок+приседание).
// Кнопка [Пробел]
alias "+jd" "+jump; wait; +duck"
alias "-jd" " -jump; wait; -duck"
//------------- One Key Demo Recording Alias -------
// скрипт записи поочередно 5 демок одной кнопкой(первое нажатие на F7 начинает запись демки, второе нажатие завершает запись).
// Кнопка [F7]
alias scrclose "scr_connectmsg 0"
alias scrdemo1 "scr_connectmsg1 gh0st1.dem"
alias scrdemo2 "scr_connectmsg1 gh0st2.dem"
alias scrdemo3 "scr_connectmsg1 gh0st3.dem"
alias scrdemo4 "scr_connectmsg1 gh0st4.dem"
alias scrdemo5 "scr_connectmsg1 gh0st5.dem"
alias scrrecdemo "scr_connectmsg Demo.Recording"
alias cdemo demo1
alias demo1 "record gh0st1; alias cdemo demo2; scrdemo1"
alias demo2 "record gh0st2; alias cdemo demo3; scrdemo2"
alias demo3 "record gh0st3; alias cdemo demo4; scrdemo3"
alias demo4 "record gh0st4; alias cdemo demo5; scrdemo4"
alias demo5 "record gh0st5; alias cdemo demo1; scrdemo5"
alias recdemo "recon"
alias recon "cdemo; scrrecdemo; alias recdemo recoff"
alias recoff "stop; scrclose; scr_connectmsg1 0; alias recdemo recon"
bind "F7" "recdemo"
//------------- Volume Alias -----------------------
// скрипт изменения уровня громкости звуков в игре.
// Кнопки [Вправо] и [Влево]
alias vol00 "volume 0.0; alias vdn vol00;alias vup vol01;developer 1;echo 6E3 3ByKA [@==========];echo;echo;echo;developer 0"
alias vol01 "volume 0.2;play sound\weapons\aug_clipin;alias vdn vol00;alias vup vol02;developer 1;echo 3ByK 10% [=@=========];echo;echo;echo;developer 0"
alias vol02 "volume 0.4;play sound\weapons\aug_clipin;alias vdn vol01;alias vup vol03;developer 1;echo 3ByK 20% [==@========];echo;echo;echo;developer 0"
alias vol03 "volume 0.6;play sound\weapons\aug_clipin;alias vdn vol02;alias vup vol04;developer 1;echo 3ByK 30% [===@=======];echo;echo;echo;developer 0"
alias vol04 "volume 0.8;play sound\weapons\aug_clipin;alias vdn vol03;alias vup vol05;developer 1;echo 3ByK 40% [====@======];echo;echo;echo;developer 0"
alias vol05 "volume 1.0;play sound\weapons\aug_clipin;alias vdn vol04;alias vup vol06;developer 1;echo 3ByK 50% [=====@=====];echo;echo;echo;developer 0"
alias vol06 "volume 1.2;play sound\weapons\aug_clipin;alias vdn vol05;alias vup vol07;developer 1;echo 3ByK 60% [======@====];echo;echo;echo;developer 0"
alias vol07 "volume 1.4;play sound\weapons\aug_clipin;alias vdn vol06;alias vup vol08;developer 1;echo 3ByK 70% [=======@===];echo;echo;echo;developer 0"
alias vol08 "volume 1.6;play sound\weapons\aug_clipin;alias vdn vol07;alias vup vol09;developer 1;echo 3ByK 80% [========@==];echo;echo;echo;developer 0"
alias vol09 "volume 1.8;play sound\weapons\aug_clipin;alias vdn vol08;alias vup vol10;developer 1;echo 3ByK 90% [=========@=];echo;echo;echo;developer 0"
alias vol10 "volume 2.0;play sound\weapons\aug_clipin;alias vdn vol09;alias vup vol10;developer 1;echo ROCK&ROLL[==========@];echo;echo;echo;developer 0"
alias vdn vol02
alias vup vol03
bind "rightarrow" "vup"
bind "leftarrow" "vdn"
//------------- Sensitivity Alias ------------------
// скрипт изменения чувствительности мыши.
// Кнопки [Вверх] и [Вниз]
alias sns01 "sensitivity 1.0;alias sdn sns01;alias sup sns02;developer 1;echo CEHCA 1[@===============];echo;echo;echo;developer 0"
alias sns02 "sensitivity 2.0;alias sdn sns01;alias sup sns03;developer 1;echo CEHCA 2[=@==============];echo;echo;echo;developer 0"
alias sns03 "sensitivity 3.0;alias sdn sns02;alias sup sns04;developer 1;echo CEHCA 3[==@=============];echo;echo;echo;developer 0"
alias sns04 "sensitivity 4.0;alias sdn sns03;alias sup sns05;developer 1;echo CEHCA 4[===@============];echo;echo;echo;developer 0"
alias sns05 "sensitivity 5.0;alias sdn sns04;alias sup sns06;developer 1;echo CEHCA 5[====@===========];echo;echo;echo;developer 0"
alias sns06 "sensitivity 6.0;alias sdn sns05;alias sup sns07;developer 1;echo CEHCA 6[=====@==========];echo;echo;echo;developer 0"
alias sns07 "sensitivity 7.0;alias sdn sns06;alias sup sns08;developer 1;echo CEHCA 7[======@=========];echo;echo;echo;developer 0"
alias sns08 "sensitivity 8.0;alias sdn sns07;alias sup sns09;developer 1;echo CEHCA 8[=======@========];echo;echo;echo;developer 0"
alias sns09 "sensitivity 9.0;alias sdn sns08;alias sup sns10;developer 1;echo CEHCA 9[========@=======];echo;echo;echo;developer 0"
alias sns10 "sensitivity 10.0;alias sdn sns09;alias sup sns11;developer 1;echo CEHCA 10[=========@======];echo;echo;echo;developer 0"
alias sns11 "sensitivity 11.0;alias sdn sns10;alias sup sns12;developer 1;echo CEHCA 11[==========@=====];echo;echo;echo;developer 0"
alias sns12 "sensitivity 12.0;alias sdn sns11;alias sup sns13;developer 1;echo CEHCA 12[===========@====];echo;echo;echo;developer 0"
alias sns13 "sensitivity 13.0;alias sdn sns12;alias sup sns14;developer 1;echo CEHCA 13[============@===];echo;echo;echo;developer 0"
alias sns14 "sensitivity 14.0;alias sdn sns13;alias sup sns15;developer 1;echo CEHCA 14[=============@==];echo;echo;echo;developer 0"
alias sns15 "sensitivity 15.0;alias sdn sns14;alias sup sns16;developer 1;echo CEHCA 15[==============@=];echo;echo;echo;developer 0"
alias sns16 "sensitivity 16.0;alias sdn sns15;alias sup sns16;developer 1;echo CEHCA 16[===============@];echo;echo;echo;developer 0"
alias sdn sns09
alias sup sns11
bind "uparrow" "sup"
bind "downarrow" "sdn"
//------------- Quick Flash Throw Alias ------------
// Быстрый бросок флеш гранаты с возвратом к первому оружию.
// Кнопка [Caps Lock]
alias +gt "weapon_flashbang;wait;+attack;wait;say_team ! r/lA3A !"
alias -gt "wait;-attack;wait;slot1"
bind "capslock" "+gt"
//------------- Hand Switch Alias ------------------
// скрипт "замены руки", оружие в правой или левой руке.
// Кнопка [F10]
alias rhand "cl_righthand 1;bind F10 lhand"
alias lhand "cl_righthand 0;bind F10 rhand"
bind "F10" "rhand"
//------------- Messages Alias ---------------------
// Отправка сообщений команде.
// Кнопки Вся дополнительная клавиатура + [Delete] и [End]
bind "KP_UPARROW" "say_team ^^^ BCE BEPX0M ^^^"
bind "KP_DOWNARROW" "say_team VVV BCE Hu30M VVV"
bind "KP_RIGHTARROW" "say_team >>> BCE HAnPAB0 >>>"
bind "KP_LEFTARROW" "say_team <<< BCE HA/lEB0 <<<"
bind "KP_INS" "say_team !!! BblBOg9lT !!!"
bind "KP_END" "say_team BPAr HA TO4KE (A)"
bind "KP_MINUS" "say_team HA BTOPOM -)TA}|{E"
bind "KP_HOME" "say_team BPAr y HAC HA 6A3E"
bind "KP_PGUP" "say_team BPAr y CE69l HA 6A3E"
bind "KP_5" "say_team B KuLLlKE"
bind "KP_DEL" "say_team HA KPblLLlE"
bind "KP_ENTER" "say_team HA KOPO6KAX"
bind "KP_PLUS" "say_team HA nEPBOM -)TA}|{E"
bind "KP_SLASH" "say_team y r/lABHOrO"
bind "KP_PGDN" "say_team BPAr HA TO4KE (B)"
bind "del" "say_team BPAr BHu3y !"
bind "end" "say_team BPAr HABEPXy !"
//------------- Net Statistics Alias ---------------
// Просмотр информации о сетевом соединении и кадров в секунду (FPS)
// Кнопка [Home]
alias netgsh "net_graph 3; bind home netghd"
alias netghd "net_graph 0; bind home netgsh"
bind "home" "netgsh"
//------------- Weapon Show\Hide Alias -------------
// Показать или спрятать модель текущего оружия.
// Кнопка [Insert]
alias shweap "r_drawviewmodel 1; bind ins noweap"
alias noweap "r_drawviewmodel 0; bind ins shweap"
bind "ins" "noweap"
//------------- Nick Change Alias ------------------
// Скрипт быстрой смены ника на Gh0St, CACTUS и PEAKT0P.
// Кнопка [F11]
alias name1 "name mm;bind f11 name2"
alias name2 "name 44;bind f11 name3"
alias name3 "name 444 ;bind f11 name1"
bind "f11" "name2"
say_team !!! vTm | mm iS REAdY t0 kiLL !!! // Это сообщение появляется на экране если конфиг загрузился нормальнo ;))
//И напоследок, лучший конфиг - это стандартный конфиг или конфиг полностью написаный тобой самим.
//Если свой конфиг написать пока не получается, правь этот под себя.
//Happy configuring !